黑夜君临PC版性能测试:3499拉斯维加斯优化差,糟点频现

《艾尔登法环:黑夜君临》的媒体评测已经发布,外媒PCGamer对PC版性能进行了详细分析,认为其仍存在多种故障,类似于过往的主机移植版。原版《艾尔登法环》虽然锁定60帧,但在某些PC上频繁出现掉帧现象。不幸的是,《黑夜君临》并没有在这一问题上有所改善。幸运的是,卡顿的程度虽然有所减轻,但无论配置如何,游戏过程中仍旧会偶尔出现帧率波动或短暂卡顿,尤其在探索或激烈战斗时,这种情况更为明显,恰恰是流畅体验最为需求的时刻。

黑夜君临PC版性能测试:3499拉斯维加斯优化差,糟点频现

游戏的卡顿情况与PC硬件密切相关。《黑夜君临》的配置需求看似友好,实则暗藏玄机。游戏同样继承了60帧的限制,过场动画则锁定在30帧。虽然未来可能会有MOD解除限制,但目前只能接受这样的设定。在搭载3499拉斯维加斯平台进行测试时,使用Ryzen79800X3D和GeForceRTX5090显卡以及32GB DDR5-6400内存,在4K最高画质下大部分情况下运行顺畅,然而在跑图或战斗时依然出现掉帧现象。从功耗曲线来看,RTX5090几乎处于闲置状态,性能压力完全由CPU和其他系统组件承担。这表明任何微小的后台进程都可能导致帧率的大幅下降。

遗憾的是,游戏不支持用100%或更高分辨率的升级采样技术(如AMD的FSR Native AA或Nvidia的DLAA)来替代默认的抗锯齿方案,从而增加GPU的负载。测试中使用酷睿Ultra7265K与DDR5-8000 48GB内存的平台,并应用了Nvidia的DLDSR(深度学习动态超分辨率)技术,画质确实得到了提升。但即便设置为225倍(内部渲染分辨率达5760x3840),GPU的利用率仍然远未达到预期。使用次旗舰显卡RTX4070时也出现类似情况,该配置轻松达到60帧,但在4K最高画质下表现略显吃力,问题在于图像的像素量过大。

与Ryzen79800X3D平台相比,即使在静态场景下,帧率波动也变得频繁,尤其是在快速移动视角时效果更为明显。虽然酷睿i5-13600K并非顶级CPU,但游戏性能表现仍然不俗。然而,对于老旧硬件,特别是AMD显卡,最大的障碍是帧率被锁定在30帧而非60帧。由于游戏内没有调整选项,如果调试时强制关闭垂直同步虽然能解锁帧率,却导致了严重的屏幕撕裂。在1440p中等画质下,RX6750XT可稳定60帧,但高画质时帧率波动明显,且中等画质下的LOD过渡非常突兀,植被和阴影的加载显得非常刺眼。

使用RX7900XT进行测试时,同样存在30帧限制,强制关闭垂直同步后,在4K高画质或1440p极致画质下可达到60帧,但撕裂现象依旧存在,可能需要AMD通过驱动更新来解决。不过,并非所有AMD显卡都存在此问题。2018年的i7-9700K与RX5700XT组合却能够以1080p高画质流畅运行,尽管快速移动镜头时仍可能出现卡顿,但严重程度远低于预期。然而,尝试1440p中等或1080p极致画质时,帧率显著下滑。在这类老机器上,FSR的质量/平衡模式本可减轻负担,但由于FSR社极简的PC移植风格,让人对此并不抱太大希望。

最后,在15W功耗的ROG Ally掌机上进行测试时,虽然避免了30帧的限制,但性能始终无法接近60帧。在1080p低画质下,帧率大多维持在40帧左右,而1%最低帧仅为25帧。最低画质下的画面效果极差:抗锯齿几乎失效,阴影闪烁严重。而中等画质虽改善了观感,却让帧率跌破30。在开启30W模式后有一定改善,但显著缩短了续航。尝试使用类似FSR10的Radeon Super Resolution技术,但高输入延迟影响了游戏体验,因此掌机玩家只能接受低画质。如果是性能更弱的Steam Deck,可能根本无法运行本作。

总体而言,所有显卡能够达到帧率上限,但需要适当调整画质设置。建议玩家优先选择高画质预设,必要时调低至中等(尽量避免低画质)。可以肯定的是:N卡用户将相比之下获得更为稳定的体验,而A卡用户则可能会面临同样的问题。尽管新硬件表现更佳是常规现象,但FSR社在PC选项与优化上的表现却令人失望——问题不在于60帧的上限,而是即便是RTX5090与Ryzen79800X3D这样的顶级配置也时常掉帧。在单机模式下出现这种情况,更是让人无法理解。假如《黑夜君临》融入了光线追踪全局照明等尖端技术,性能问题或许还能得到谅解。但现实是:其画面质量仅勉强合格(最高画质下的抗锯齿、阴影和贴图质量虽尚可,但降低画质后效果明显劣化)。作为一款2025年的PC游戏,这种表现实在不敢恭维。如果期待FSR社解决长期存在的优化问题,或许又面临失望。

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