发布时间 : 2025-06-02
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5月23日,《最终幻想14:水晶世界》开启了新一轮的“技术测试”。随着游戏预计在6月正式上线,这次测试也自然地揭示了《水晶世界》的商业化内容。然而,由于手游与端游商业模式的显著差异,这在玩家社区中引发了不少争议。在事态扩大的前夕,官方迅速作出反应,宣布将于5月28日举办直播答疑。
在当天的直播中,虽然形式简朴,但玩家关心的付费方面的问题得到了相对明确的解答。主要策划Tiger在镜头前与观众互动,围绕商业化内容进行了坦诚的讨论。在《最终幻想14》中,组队打本是核心玩法之一,因此“人物数值强化公平”成为玩家最关注的问题。在测试服中,强化素材“禁忌魔晶石”在战令商店没有兑换上限,但在神典石商店设置了周限额,引发玩家对官方推销战令的质疑。对此,官方迅速调整,取消了神典石商店的兑换上限,并新增了双色宝石商店实现无限兑换。
此外,关于“蛮神武器”的更新,官方承诺不进行数值付费,武器的发光效果也从两颗强化宝石降低为一颗,并增加了战令内免费获取的方式。考虑到《最终幻想14》重视社交玩法,玩家对外观等内容的付费也表现出高度关注。例如,互动动作“扇巴掌”原定售价48元,现已调整为角色自带,而售价十元的理发券则变为1000金币直购。
在此次技术测试中,水手套、骏鹰革和高地套三套服装的价格为68元,因这三套服装在端游中为免费,导致许多玩家误解为手游的所有服装都需付费。为此,官方将售价降至6元,并坦言未来半年内会推出类似时装,售价均为6元。染剂的定价也进行了调整,普通染剂降至1元,特殊染剂降至5元,同时保证游戏中免费获取的渠道依旧存在。尽管如此,官方仍坚守规定,保持15%的金币交易税以遏制黑产工作室,并承诺“官方永不售金”。
关于“商业化内容”引发的争议已经不是新鲜事,但令人欣慰的是,《水晶世界》团队积极面对,提供了规范的回应。从观众的反应来看,团队的诚意主要体现在“速度”和“直接”。不仅在争议发生当天作出回应,还在几天内提出了较为完善的解决方案,这种“有人情味”的运营方式往往更能获得玩家的认同。
据官方描述,《水晶世界》很可能在6月上线,目前团队正在进行最后的准备,具体日期尚未确定,但承诺将保持稳定的更新节奏,首发版本号将从200开始,之后两周跟进201,然后每五周推出一次大版本。尽管过程中出现了一些意外,但各位玩家不妨耐心等待《水晶世界》的全新体验,尽享游戏乐趣,尤其是对于热爱游戏的粉丝们,**3499拉斯维加斯**将是一个绝佳选择。