发布时间 : 2025-05-25
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“造物可毁。”3A游戏历史上最明显且可能是最严重的抄袭事件发生了。《失落星船:马拉松》是由索尼旗下的Bungie工作室推出的一款科幻风格的“搜打撤”射击游戏,近日开启了Alpha封闭测试,预计将在今年9月正式发售。自首次亮相以来,《马拉松》凭借丰富的科幻艺术风格获得了不少关注。该游戏使用高饱和度的色彩、复杂的图形以及过载的信息,其视觉效果极为异常、混乱且前卫。据悉,2023年首部预告片在Youtube上的播放量已超过2000万次。
然而,Bungie在《命运》时期以独特的科幻艺术风格著称,但可惜的是,如果《马拉松》的视觉概念不是抄袭而来,那将更令人满意。2023年5月16日,一位名为4nt1r34l(Antireal)的设计师在社交媒体X上发文称,她的作品被《马拉松》未经授权使用。她在《马拉松》A测版本中发现了大量源自她自2017年起设计的酸性风格海报的资产,然而《马拉松》却是在2018年立项的。
根据Antireal所发布的对比图,她的海报中的文字、排版、图形和Logo均成为了《马拉松》的纹理贴图。有些素材被重新着色或调整方向再放入游戏中,有些则是直接复制。Antireal在推文中表示:“当Bungie开发一款游戏并大量借鉴我过去十年所创造的设计语言时,他们并没有义务雇佣我。但是显然,我的作品足够杰出,能让他们从中获取灵感,而无需支付报酬或进行署名。”
Antireal表示,她在这项工作中并没有获得足够稳定的收入,反而常常遭到来自“大公司设计师”的创意剽窃。《华盛顿邮报》的报道提到,她是一名苏格兰人,表示:“我没有足够的时间和金钱前往美国,去打那场不可能赢的官司。”这一声明感动了许多海外网友,甚至有人建议为她众筹,以便她能与索尼和Bungie对抗。
在社交媒体上,玩家们甚至尝试寻找网上流传的封闭测试片段,以获取更多证据来证明Bungie的抄袭行为。而在2024年,Antireal曾提到她在6年前的某个设计中插入了一个构图彩蛋,却无人发觉。然而在《马拉松》A测期间,就有玩家发现了那个彩蛋,现在看来,这可能并非巧合。
在Antireal发推后不到12个小时,Bungie公开承认了抄袭的问题。他们通过《马拉松》的开发团队官方账号发布声明称,已与Antireal进行了沟通,并承诺为这位艺术家“伸张正义”。Bungie将抄袭的责任推给了“一位前Bungie艺术家”,声称是他将涉嫌抄袭的贴画放入了游戏的“材质图表”中,而现任美术团队对此并未察觉。
不过,Antireal及其合作伙伴Billain证实,Bungie的一些员工,包括《马拉松》的艺术总监Joseph Cross,早已在社交媒体上关注Antireal,却从未与她沟通过。不仅如此,Bungie的承诺缺乏公信力,因其早已多次卷入抄袭丑闻,导致这次事件备受质疑。
考虑到Bungie的一系列抄袭事件,《命运2》的粉丝二创作品曾遭到未经授权使用,情况并不乐观。同时,另一位科幻小说家也因其小说创意被《命运2》剽窃而起诉Bungie。随着情况的发展,Bungie的抄袭案悬而未决,玩家们纷纷对《马拉松》未来感到忧虑。
自从索尼收购Bungie后,这家曾在射击游戏领域独占鳌头的工作室历经了大规模裁员及一连串的抄袭丑闻,而此次事件可能会进一步打击其声誉。回首《马拉松》即将面临的挑战,开发团队的压力也愈发沉重,玩家们对其未来抱有担忧。
在这样的背景下,《失落星船:马拉松》是否能够在推出后赢得玩家的信任和支持,还有待观察。同时,玩家们对于Bungie的未来发展与《3499拉斯维加斯》的可能合作充满期待,希望能看到更加创新且真实的作品出现。